Тазгодишното издание на The Game Awards беше едно от най-слабо оценeните от публиката в последните години. Това обаче не попречи на една игра да увеличи продажбите си шесткратно, именно благодарение на TGA 2025.
2025 определено може да бъде записана, като годината на Clair Obscur: Expedition 33 и Sandfall Interactive. Медиите не престават да пишат за свършеното от французите, а колегите им да ги поздравяват за свършената работа. Малкото студио продължава да впечатлява, макар и месеци след премиерата на играта им.
Съвсем очаквано и дойде наградата за игра на годината по време на The Game Awards. Всъщност, отличията, с които си тръгнаха играта и нейните създатели бяха девет. Което се оказа рекорд в историята на The Game Awards. Междувременно беше отчетен и друг рекорд: играта с най-висок рейтинг в Metacritic. Дни след края на TGA 2025 се оказва, че продажбите на Clair Obscur са поели към небето.
По данни на Alinea Analytics, от края на TGA 2025 играта се е продала в допълнителни 200 000 копия. По този начин, Clair Obscur: Expedition 33 вече е с над шест милиона продадени копия. От края на шоуто, играта се продава по 69 000 копия на ден. Това е най-силния ѝ период в това отношение от месец май. Най-много продажби са били реализирани на 13-ти декември – 92 000.
Разделено по платформи, най-много от тези 200 000 копия са продадени за персонални компютри в Steam (76% всички продажби). 21% са за PS5, най-малко – едва 3% – Xbox. Но за последната си има причина. Играта е в Game Pass. След връчването на наградата за игра на годината, Clair Obscur е била изиграна от допълнително 52 000 абоната на услугата. Xbox се явява и платформата, където вместо ръст след TGA 2025, се наблюдава спад. И явно виновник за това е именно Game Pass.
